2月23日消息,据外媒报道,索尼PlayStation日前公布了其PlayStation VR2头显的新外观。
据索尼方面称,头显的新外观设计展示了与PS VR2 Sense 控制器相匹配的圆润外观,佩戴更舒适,更符合人体工学,从而让用户在使用耳机时可以有沉浸式的360度体验。该设计还从PlayStation 5系列产品中汲取灵感。
据悉,PS VR2的头显支持振动反馈、眼球跟踪、4K HDR、90/120Hz帧率、110度视场角。其中振动反馈可以在玩家进入紧张情节时模拟心跳,还有模拟物体飞掠玩家头顶时的感受。
而追踪眼球运动功能,玩家只需朝特定方向看,就会对眼球聚焦方向做更多渲染,带来更自然的体验。另外,2019年索尼还申请了一项减轻VR眼镜眩晕的专利。
此外,在第一代PS VR的基础之上,PSVR2拥有可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,头显的可调范围和立体声耳机插孔与之前的VR头显也保持一致。
该头显设计的另一个关键特色是通风口设计。SIE的高级艺术总监Yujin Morisawa表示:“当我开始设计 PlayStation VR2 头显时,我首先想关注的一个领域是在头显中创建一个通风口以排出空气的想法,作为一种允许通风并避免玩家沉浸在他们的VR游戏中时镜头起雾的好方法。我研究了许多设计概念来实现这一点,在最终设计中,你可以看到在包含集成通风装置的示波器的顶部和前表面之间有一点空间。”
目前,这款耳机还没有公布正式的发布日期和价格,但在2月份,索尼上线了PSVR2的官网,允许玩家注册,索尼会向注册的邮箱发布PSVR2的消息,包括何时预购的细节。
PlayStation方面声称“当 PS VR2 推出时,我们在虚拟现实中玩游戏的方式将发生巨大飞跃。”
值得注意的是,随着元宇宙概念热度持续增加,目前各大科技巨头均在积极布局相关业务。根据TrendForce集邦咨询研究显示,2022年AR/VR装置出货量将上涨至1,419万台,年成长率43.9%。
根据IDC报告,目前VR已在B端房产、零售、家装、安防及教育领域得到广泛应用,将快速带动行业变革。
相关产品市场也已经“先闻其声”。除索尼外,近日,有外媒报道称,苹果的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显也已经完成了关键生产测试——第二阶段的工程验证测试(EVT2),预计将于今年年底首次亮相。
(文章来源:环球网)