近日以来,国产首款3A游戏神话:黑悟空卖爆了,根据第三方计算《黑神话:悟空》预售约120万份,超3.9亿销售额。但如此庞大的销售量可能仅仅只能回本,游戏科学创始人冯骥曾透露,这款游戏每小时的开发成本估算在1500万元到2000万元之间,整个项目的开发成本至少在3亿到4亿元人民币之间。也正因此,游戏行业在融资方面一直存在一定问题。但从近年市场上,票据,无疑是当前市场融资的当红炸子鸡。而作为目前全网票据的最大流量入口,深度数科集团在该领域已经深耕多年,并以服务百万级中小微企业的企业愿景和让票据助力企业深发展的使命成长为当前票据服务行业的头部企业。

通常来说,游戏公司的投融资是以风投机构作为主导的,但据CVSource投中数据显示,2015年全国机构投资动漫游戏660起交易,投资金额221.05亿。2015年也成为一级市场动漫游戏投资的巅峰之年。此后动漫游戏投资交易逐年下降,尤其到2022年之后,动漫游戏投资就直线下坠、跌落谷底。2023年全国相关投资仅有40笔,2024年到目前为止仅有16笔。这其实跟游戏公司连年跃升的亮眼财报有些出入,但细究其原因不难发现,主要是因为当前游戏行业利益格局相当固化,几个热门游戏独占鳌头,行业马太效应明显,没有激烈的竞争格局自然也很难有好的机会出头,风头机构不喜欢也是可以理解的。

而游戏开发又往往需要庞大的现金流作为支撑,这时候,利用票据进行融资或许能成为游戏公司稳定现金流的好方法。以当前行业领跑者深度数科集团来看,目前该集团提供的票据服务中,银票秒贴和商票直融功能能很好地帮助中小微企业解决融资难、融资贵的痛点问题。从宏观上来看,利用进行融资期限短、便利性高、流动性好,随时可以还,对于小企业来说,显然灵活性更好,在生产经营中也更为合适。

从细分项目来看,以深度数科集团的银票秒贴和商票直融业务为例,集团目前聚合了40多家金融机构,为企业提供银行秒贴、商票直融服务,把原来线下需要3-5天的融资时长缩短至线上10分钟到两小时,大幅提升了企业融资效率。现实生产交易当中,银行承兑汇票的信用度由于有银行作为背书,往往较为容易获得融资。而商业承兑汇票在现实中认可度往往不及银行承兑汇票。但票据本质上还是信用问题,深度数科集团对票据市场的五大创新,包括“区域商票临沂模式”首创主办银行制度、开票企业准入机制、白名单制度、票据信息公开披露机制、票据评级征信制度、聚合银票秒贴,为票据市场产品创新和制度建设提供可借鉴参考。不仅如此,通过区域商票模式,集团服务了多家核心企业,没有一笔商票违约拒付,按时在票交所披露信息,帮助供应商将商票融资成本从18年的14%左右下降到7%。这对小规模的游戏公司来说,无疑是融资的一种更优解。

除了以上种种,还有一点大家可能没有注意到,黑神话:悟空的成功除了制作团队精良的技术之外,投资人对其的不干预也是成功的关键。很多人对于游戏产业的投资可能不太了解,通俗一些来说,风险投资人要的不是发行权,他们获得的是一家企业的部分所有权。当游戏公司通过风投融资时,其向风险投资人隐含的承诺是,要么出售企业要么让企业上市。如果从结果倒推就不难看出,为了达到出售或上市的目的,投资人势必会对企业进行一系列指手画脚,对于小微企业来说,得到财大气粗的腾讯投资,并获得其不干预的承诺,往往是天方夜谭。此时,以深度数科集团为代表的票据票据服务机构的出现,或许能在一定程度上解决小公司的投资人话语权消解的问题。因为在针对票据进行融资的语境中,投资人是不存在的,企业用商业承兑汇票和银行承兑汇票获取的是实打实的现金,不需要任何人对其指手画脚。商业承兑汇票签发所带来的付款周期也给容易被现金流掣肘的企业一丝喘息之机。不仅如此,成熟的市场也让中小微企业进入票据行业不再困难。深度数科集团所提供的票据信息墙为企业提供票据信息发布服务,每天10万+的票源在此汇聚。银票秒贴服务则直连10+秒贴银行,支持银票,财票在线秒贴。

放眼未来,火热的游戏行业当中,票据市场的潜力挖掘俨然成为一片待开拓的蓝海领域,中小微企业亦将在这一进程中愈发体会到票据金融服务的便捷性与高效性。作为票据服务领域的领航者,深度数科集团将持续深耕技术创新,优化服务体系,旨在为广大的中小微游戏开发商解锁更多融资可能,通过票据流通加速资金周转,助力他们在激烈的市场竞争中稳健前行。

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