我们先来看大型实景跑分软件原神,手动将手机调整为能模式,并在游戏加速中设置原神高质量,

依旧是25°室温350nit亮度,极限画质60帧下,根据测试模型从风起地跑到层岩巨渊,见怪就打。

开始跑图前先来璃月港数个毛,小米12 Pro天玑版的原神实际渲染分辨率为 1600×720 。

实际测试均帧率58帧,波动方差7.8帧,通过帧率曲线也能看出,全程不论跑图还是打怪,帧率都是稳定在55-60之间,体验非常流畅。半小时后 正面最高温度41.7度,背面最高温度40.2度 。

对比上代天玑9000均帧率53.6,在游戏10分钟左右开始帧率就会开始大范围波动,这个在体验上的提升远超跑分测试的10%。

这样的改变我们从CPU调度策略上也能看出一些原因,天玑9000在开始游戏时,X2超大核和A710大核就都跑满了,差不多高频率运行不到10分钟,就开始一直降频运行;而在天玑9000+上,X2超大核与3个A710大核上来并没有跑满,而是在进入战斗需要更多能的时候,再跑满,且 四个核心同步调动,4颗小核则全程跑满 。

这样更聪明、更利于能长时间释放的调度策略,也直接给天玑9000+带来了相比上代更好的游戏体验。

最后还有画质全开的半小时光明山脉测试。小米12 Pro天玑版在测试过程中,在简单地貌可以保持60帧,画面复杂之后就有掉帧,但一旦画面变化又回努力爬回60帧,半小时下来均帧率51.8帧,波动方差64.1帧,相比天玑9000均帧率40.8帧,波动方差108.9帧的表现来看,一样提升明显。

小米12Pro是曲面屏。小米12采用的是三星E5材质的2K第二代LTPOAMOLED屏幕,最大亮度1500nit,支持10.7亿色显示,最高120Hz刷新率和480Hz触控采样率。小米12pro的尺寸为163.5x74.6x8.16mm,重量为205g,是一台标准的6.73英寸大屏手机的尺寸。

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